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Timber-Team-Tag

- einmaliges Wald-Event abseits „ausgetretener Pfade“

Der Timber-Team-Tag (Timber = Holz) ist ein Wald-Event, in dem es in erster Linie um das gemeinsame Erlebnis eines Tages inmitten der Natur geht, abseits von ausgetretenen (durchaus wörtlich gemeint) Pfaden. In den Teams werden auf kooperative Weise Lösungen für gestellte Aufgaben gesucht. Hierbei spielen Kreativität, Mut zum Anders-Denken und ungewöhnlichem Tun sowie partnerschaftliches, teamorientiertes Handeln und der Spaß am Spiel eine herausragende Rolle. Die Betreuung durch professionelle Guides und Förster ist ebenso sichergestellt wie die komplette Verpflegung mit Getränken und Essen. Das Programm kann auf ca. 3 bis 6 Stunden variiert werden.

So könnte ein Timber-Team-Tag ablaufen (Beispiel):

09.00 Uhr Transfer der Gruppe am Waldparkplatz, z.B. in einem herrlich verträumten Tal des Pfälzer Waldes oder des Bienwaldes mit Wiesenflächen, Bachlauf und Waldbeständen

09.30 Uhr Begrüßung der Gruppe, Einteilung in Teams und Start des Waldevents mit folgenden Stationen (Kurzbeschreibungen!):

WarmUp:Angriff des Ameisenbuntkäfers

1. Wettbewerb: Waldralley
Zwei Teams treten auf Zeit in einem Parcours gegeneinander an. Jedes Team erhält Nummernkarten von 1-8 sowie eine Aufgabenkarte, jeweils in der bestimmten Gruppenfarbe, dazu Schreibblock und Stifte. Der von einem Team selbst ausgewählte und mit den Karten markierte Parcours muss vom gegnerischen Team durchlaufen werden. Sieger ist später das Team, das als erstes den Ausgangspunkt komplett wieder ereicht hat sowie alle Aufgaben gelöst hat.

2. Wettbewerb: Bocciabahn im Wald
2 Teams starten gleichzeitig. In einem Waldstück ist eine 10 m lange Bahn nur mit Hilfsmitteln aus dem Wald zu bauen, auf der eine Boccia-Kugel laufen soll.

3. Wettbewerb: Ameisenbrücke
Im "Hochwasser führenden Fluss" befinden sich 4 feste herausragende und tragende „Steine“, die nicht bewegt werden können. Mit dem vorhandenen Baumaterial ist nun der "Fluss" von den „Ameisen“ unter Mitnahme des Baumaterials zu überqueren.

4. Wettbewerb: Königinnentransport
Auf einem Holzstecken ist ein Ball platziert. Das ist die Ameisenkönigin. Ein Ring, an dem 4 Schnüre befestigt sind, nimmt durch Anheben der Schnüre von unten diesen Ball auf. Die Teammitglieder, die mittels der Schnüre nun den Ball abgehoben haben, transportieren diesen vorsichtig zu einem anderen Stecken. Umherliegende Hindernisse erschweren den Transport.

5. Wettbewerb: Brückenbau
Das Team hat eine selbsttragende Bogen-Brücke (d.h. keine Stützen unter der Brücke) über einen Bach zu bauen, und zwar an vorgegebener Stelle mit markierten Anfangs- und Endpunkten, die nicht unterschritten werden dürfen.


15.00 Uhr Ende des Wettbewerbs, Siegerehrung und Rücktransfer zum Hotel

Während des ganzen Tages ist für Getränke und Verpflegung gesorgt:

Getränke:
Zur Begrüßung ein Glas Winzersekt und danach Softgetränke, Kaffee oder
Pfälzer Wein auch dem traditionellen Schoppenglas (im Herbst auch frischer Federweißer aus dem Fass)

Essen:
11.00 Uhr: Blechkuchen, Kaffee

13.00 Uhr: zum Beispiel: Zwiebelkuchen, Spießbraten oder den berühmten Pfälzer Saumagen, rustikale und frische Salate. Nachspeise, Brot und Schmalz

Preisbeispiel: bei 30 Teilnehmern:

Leistungen: wie beschrieben inkl. Personal, Equipment, Transfers, Verpflegung, Siegerpreis

Hinweis: Mindestteilnehmer sind 12 Personen, Wetterfeste, geländetaugliche Bekleidung und Freude an der Natur sind die einzigen Bedingungen für die Teilnahme. Jeder kann mitmachen, besondere Sportlichkeit o.ä. Voraussetzungen bestehen nicht.


Die nachfolgenden Beispiele zeigen, was neben dem oben beschriebenen Spielen sonst noch im Wald an Betätigungsmöglichkeiten bzw. Teamwettbewerben durchführbar ist.